3D Max 动画基础
五、旋转和缩放工具
(一)、旋转工具
旋转是指物体绕着一条坐标轴或者自身中心转动,从而产生倾斜、角度变化,给人以动态和相交的感觉,工具使用方法如下:
1、选择工具 在工具栏上找到一个圆弧箭头;
2、选择物体 当指针变成白十字时,单击一下选中物体,注意不要移动;
3、选择坐标轴 将旋转指针移向一个坐标轴单击一下,使它变亮变黄;
4、旋转 按住鼠标左键,向上(或向下)拖动鼠标,物体即开始绕选定的轴转动;
5、检查 在旋转过程中注意观察透视图,到达合适角度即可松开鼠标完成旋转;
6、精确旋转 如果知道旋转的角度,在旋转中注意观察状态栏中的坐标轴,里面会有变化的数字,达到后即可松手,更简便的方法后面会学到(在工具上单击右键输入数值);
7、在旋转中可以随时按右键取消旋转,如果已经完成,那么就只能到“编辑”菜单中找“撤销...”命令,快捷键是Ctrl+Z。
8、物体旋转时是绕着底面的重心来旋转的,这个旋转中心可以调整到物体的中心,以便产生自转的效果,方法以后会学到;
9、练习一下作一个等边三角形,三条边可以复制出来,角度是60°;
(二)缩放工具
缩放工具可以改变物体的外形,使一个物体变得不标准,使用方法如下:
1、选择工具 在工具栏上找到一个嵌套方框的图标;
2、注意图标的右下角有一个黑按钮,按住图标不松手就可以出现下拉列表;
3、三个图标依次是等比例缩放、不等比例缩放、挤压,需要时拖到位置变亮松手即可选中,这是会有一个警告对话框,提示将破坏物体的形状单击“是”;
4、然后选择物体、坐标轴、向上拖动鼠标即可在透视图中观察物体的变形。
5、练习一下,作一个鸡蛋如右图所示:![]()
6、再试着做一个坦克:
履带用倒角圆柱缩放而成,驾驶舱用倒角长方体,炮筒用倒角圆柱体,齿轮用环形波。
练习:
用倒角圆柱(半径为3、长50左右)当作笔画,写出自己的名字。
1)使用键盘创建的方法,创建笔画,注意不同笔画的视图不同;
2)用旋转工具调整笔画的角度;
3)以“姓名”为文件名,保存文件到自己的文件夹。
本节学习了旋转和缩放工具的使用方法,如果成功完成了各个练习,请进入下一课学习。